A downloadable sistema de rpg

ATENÇÃO:

Este é um documento de sistema que está em desenvolvimento e passando por fase de testes. O conteúdo e a organização aqui podem e vão mudar conforme o sistema é desenvolvido. 

Se quiser fazer parte dos jogos de teste, participe do Discord do Dados e fique atento às vagas que surgirem. Se você mestrar ou jogar o Fractal por conta própria e quiser oferecer um feedback, faça um post aqui com um relato ou gravação de sessão e suas impressões. 

Seu nome será creditado na lista de jogadores da fase de testes.

O que é este jogo?

Fractal é um jogo narrativo baseado em regras e centrado no jogador, com três pilares:

  1.  Os Jogadores: Os jogadores detêm a maior parte do controle narrativo em Fractal, compartilhando o poder para levar a história na direção que desejam.
  2.  Os Módulos:  Fractal é modular, formado por interfaces que podem ser adicionadas ou removidas do jogo para criar uma experiência personalizada.
  3.  A Ficção:  O objetivo do Fractal é criar histórias geradas com foco especial no desenvolvimento de personagens.

Fractal tem seis Módulos Principais, necessários para jogar o jogo básico, e vários Módulos Extras, que existem para aprimorar estilos de jogo específicos. Cada um destes módulos está contido em uma coluna neste documento, ou em um cartão.

Fractal é profundamente inspirado na filosofia de jogar mundos, não regras. Isso não significa que as regras não são importantes, mas que elas devem servir de fato a um propósito em seu jogo. A ideia central de Fractal é servir como uma interface intuitiva para se jogar histórias em quaisquer universos. 

A tríade conceitual que rege todo o design de Fractal é: Jogadores utilizam Interfaces (Módulos) para interagir com a Ficção.

Cada um dos módulos dispostos neste documento foi pensado para ser fácil de aprender, simples de utilizar, e rápido de aplicar em mesa. 

Fractal é um jogo desenvolvido por Igor Téuri e Walter Licínio

Conteúdo

O SRD atual contém o seguinte, gratuitamente:

  • 6 Módulos Básicos
  • 12 Módulos Extras
  • 4 Módulos para o Mestre de Jogo
  • 3 Mundos (mini-cenários) para Fractal: 
    • Terravasta: um cenário de alta fantasia medieval
    • Neon Pulse: um cenário cyberpunk num futuro distópico
    • Ecos do Abismo: um cenário de Horror Moderno
  • Ferramentas para Criação
    • Diretrizes de como criar seu próprio Módulo Fractal
    • Modelo para criação de um cenário no modelo do Mundo Fractal
    • Sugestões de Kits de Módulos de acordo com estilo de história do jogo
Updated 7 days ago
StatusIn development
CategoryPhysical game
Rating
Rated 5.0 out of 5 stars
(1 total ratings)
AuthorFractal System
GenreRole Playing
TagsSolo RPG, Tabletop role-playing game

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SRD em Português [Em Desenvolvimento]
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FICHA para Foundry VTT Automatizada com o Custom System Builder 28 kB
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ESTILO e aparência da ficha para o Foundry VTT 0 bytes
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PDF Beta 0.3 - Fractal RPG - Documento de Referência do Sistema - Português.pdf 3 MB

Install instructions

COMO USAR A FICHA PARA O FOUNDRY VTT:

  • Instale o sistema Custom System Builder em seu foundry
  • Instale o módulo Custom CSS em seu foundry
  • Crie um mundo com o Sistema Custom System Builder e ative o módulo Custom CSS
  • Baixe os arquivos disponibilizados aqui
  • Na aba de configurações do seu foundry, no painel da direita, clique em Import Templates JSON. Selecione o arquivo de Ficha que você baixou aqui. 
  • Ele vai importar um personagem Template (modelo) para seu mundo. Não edite nem apague esse personagem. Guarde-o bem. 
  • Para usar a ficha em jogo, crie novos personagens e na parte superior chamada TEMPLATE, selecione o template que você acabou de importar
  • Para embelezar sua ficha e deixar ela com o estilo que criei, vá nas configurações de módulos, selecione o Custom CSS, e abra a opção Custom CSS Rules. 
  • Copie o texto do arquivo de ESTILO que você baixou aqui, e cole na parte superior chamada Global Styles. Basta salvar.
  • Aproveite o jogo!